恐鬼症理智值什么意思 恐鬼症san值多少猎杀
SAN值也就是理智值,是恐鬼症游戏中最关键的角色数值,在游戏中的鬼房里面,玩家们的理智值会不断减少,同时出现鬼的几率也跟这个理智值有关,下面让我们来看看恐鬼症中理智值的具体用处吧。
理智流失分为被动流失和主动流失
被动流失即进入调查区域后玩家处于黑暗中自然流失的理智
该种流失会因为地图大小和难度有所差异
维基给出的数据是:
小图0.12%每秒
中图0.08%每秒
大图0.05%每秒
在中级难度流失速率乘1.5,专家难度乘2,噩梦难度为2.5(噩梦难度待证实)
以及游戏中的中图指学校、营地和**,大图只有疯人院,其余皆为小图
处于光源下可以防止理智被动流失,蜡烛同理,注:在开灯的房间里如果不处于光源下也无法阻止理智的被动流失
主动流失的几种情况为:
1.观测到鬼魂活动:
鬼魂活动(ghost activity)在游戏中分为其他活动和鬼魂事件(ghost event)两种,两种活动都会导致理智下降
Ghost event仅限鬼魂现身以及鬼哈气(在鬼现身时可能会破坏灯泡/将照明变为红色/走向玩家)
其他活动包括通灵盒/通灵板的回复、鬼拉闸、吹蜡烛、物体互动
玩家可以通过单人处于黑暗中、让鬼踩盐等方式增加鬼活动的频率,但活动频率同时受游戏随机性影响,同一种鬼的活跃性也可能有很大差异。
2.玩家死亡,其他存活的玩家减15%理智。
3.直视鬼魂每秒流失0.2%理智(不管是否处于猎杀中),幻影会双倍流失理智(即每秒0.4%)。
同时幽灵具有相似特性,在ghost event以及猎杀中,处于幽灵十米范围内就会流失双倍理智。注:幽灵不会影响玩家处于黑暗中的被动理智流失。同时幽灵有概率无视玩家位置,直接降低所有玩家的理智。
4.使用通灵板
在询问理智、年龄、死亡时长时,会流失5%理智
询问房间人数,流失20%理智
询问位置,流失40%理智
恶魔的理智流失为其他鬼的80%(即4%、16%、32%),提问失败时不管是否为恶魔直接流失5%理智。
关于理智药:
业余可回复40%理智,中级35%,专家30%,噩梦25%。
玩家理智处于95%以上时无法使用理智药。
关于猎杀:
专家及噩梦难度的猎杀时长为:
小图 33秒
中图 53秒
大图 63秒
猎杀条件:
鬼的猎杀基于玩家的评价理智以及鬼的猎杀补正,至少有一名玩家处于调查区域中才会进入猎杀。
猎杀公式为:
X=100-平均理智+猎杀补正
X低于50时鬼不会进入猎杀,50-75时,有1/6概率进入猎杀,75以上时,有1/4几率进入猎杀。
鬼在猎杀结束后有25秒冷静期。
猎杀补正:
恶魔 永久20(即70理智以下可能进入猎杀)
梦魇 关灯10 开灯-10 (即开灯40理智以下才会进入猎杀,关灯60以下)
怨灵 周围没有火焰10 有火-10 (即在有火焰时40理智以下可以进入猎杀,没有火焰时60理智以下可进入猎杀)
雷魂 在开启的电子设备附近15 (即65理智以下可以进入猎杀)
妖怪 玩家在附近(5米内,距离待验证)说话30 (即80理智以下可以进入猎杀)
特殊情况:
女妖可以使用技能直接移动到锁定的目标附近,注视目标20秒后可以无视理智进入猎杀。(很难实现)
同时女妖在猎杀中会无视锁定目标以外的玩家,其他玩家使用圣木可以控制女妖但无法完成猎杀是使用圣木的任务。
如果锁定目标不处于调查区域内,女妖会以常规方式进行猎杀(攻击所有玩家)
怨灵在火焰熄灭时可能无视理智进入猎杀。(点火只影响猎杀补正,无法阻止熄火猎杀)
引起猎杀:
没有能够引起鬼魂猎杀的特定行动,在不考虑某些鬼魂(如怨灵)的特殊能力的情况下,唯一能有效吸引猎杀的方式是降低平均理智。